Под землей – пожар, а вокруг ржавеют трубы. Так японская игра рисует депрессивный пейзаж, а жители Ленобласти опять примеряют мистику.    

Туман возвращается в Ленобласть сезонно и каждый раз приносит одни сравнения. Накрывает белая пелена, и все превращается в некий "Сайлент Хилл". Сопоставление так навязло в зубах, что пользователи в социальных сетях уже хором иронизируют. "Тихий холм" (такой перевод) наблюдается по всей стране. В Ленобласти чаще всего в пример приводят Мурино и Кудрово. Впрочем, большинство не стремится разобраться подробнее. А история у явления любопытная. 47news вооружился джойстиком. Выяснилось, что у нас гораздо больше общего, чем просто плохая видимость. 

Скриншоты постов в соцсетях

Изначально "Сайлент Хилл" – это серия видеоигр в жанре выживания в ужасе. Игру назвали в честь города, где и происходят все кошмары. Франшизу придумали в Японии, но сам Сайлент Хилл, хоть и вымышленный, по задумке находится в США. Первая часть рассказывает о писателе с дочерью, исчезнувших из автомобиля после аварии по дороге в Сайлент Хилл. Вторая и самая известная, повествует о герое Джеймсе и его мертвой жене. Он не может пережить ее смерть, а потом ему приходит письмо от нее из того самого мистического города. В общем, разум рождает сами поймите что. 

скриншоты "Silent Hill 2 Remake - трейлер" с канала на Rutube "OLDGAMES"

Представьте небольшой курортный город, обладающий сверхъестественными свойствами. Материализует страхи, чувства вины и стыда, прочие неприятные эмоции. Серый, индустриальный, вечно сырой, холодный и негостеприимный. Хотя игроки из провинциальных городов стран СНГ иногда мечтательно вздыхают, что атмосфера напоминает им о детстве. Помимо мистики, в нем полно и привычных проблем.

Изначально туман, ставший чуть ли не главным символом игры, ввели в Silent Hill из-за технических ограничений. Популярная консоль PlayStation 1 в 1999 году просто не могла "тянуть" много объектов на экране. Поэтому белая пелена позволяла скрывать малую дальность прорисовки самой графики. 
Хотя 25-этажный муравейник в Мурино закрывает обзор не хуже "сайлентхилловской" пиксельной дымки. Учитывая шутки про криминальные стереотипы, связанные с городом, монстров на улице еще повстречать можно. Правда, игровая логика тут может и помочь. Чудища не обращают на тебя внимания, проходя или проползая мимо, если аккуратно проигнорировать. 

Один из главных ужасов Silent Hill – запутанные одинаковые улицы, напоминающие лабиринт. Учитывая современную застройку во многих городах Ленобласти, главными героями действительно можно проникнуться. Неспокойная обстановка с отключением интернета и проблемами со связью тоже будет близка. Например, в "Сайлент Хилле" есть культовая сирена, которая предвещает переход в еще более жуткий мир "изнанки". А еще карманное радио с помехами практически всегда предвещает появление или атаку монстров. У Джеймса из второй части смс не было, но, в целом, похоже.

Сама "изнанка", кстати, представляет собой мир, состоящий из железных развалин и знаменитой ржавчины (тоже один из негласных символов этой серии игр). В общем, стоит только забрести на какую-нибудь стройку, за гаражи или поближе к заброшенным домам – и PlayStation не нужен.

Жителям Ленобласти, например, могут быть знакомы торчащие провода, проблемы с работой электросетей и канализационных систем. В комментариях под тематическим постом в Telegram-канале "Девяткино онлайн | Мурино" один из пользователей сравнил обстановку в местной поликлинике с одним из крупнейших "уровней" во второй части Silent Hill. Медсестры там действительно жуткие: отправляют в мир иной без записи за три недели.

photo_2026-09-25_16-45-55.jpg

Если серьезно, то и у нас можно найти пугающие заброшенные больницы. Например, местные сталкеры полюбили убежище городской больницы в Коммунаре. Пейзажи там впечатляют и без злобных медсестер: затопленные полы, ржавые трубы, ободранные стены и полное запустение. Подобные виды можно наблюдать и в больничных убежищах Киришей и Тосно.

Кстати, в третьей части игроков близко знакомят с местными культистами. Вообще-то у нас есть свои ячейки мормонов, хоть они, конечно, и не сектанты. Руководителя церкви в Выборге не так давно задержали за неправильный донат, но арестовывать не стали. Зато в июне под Всеволожском нашли экстравагантную главу самого настоящего деструктивного культа. Под лаконичным названием "Исход/Еxodus". Сама "Матерь Мира и супруга Солнечного Логоса" выстроила реальный тоталитаризм.

Делим мы со вселенной Silent Hill и некоторые экологические проблемы. В экранизации режиссера Кристофа Гана по мотивам игры на первый план выведен мотив с подземным пожаром. Идею взяли из реального американского города Сентралия, где в 1962 году на угольных шахтах загорелось, а тлеет до сих пор. Сейчас в Сланцах аналогичная ситуация. Тление террикона в райцентре ликвидируют с 18 июня. Несмотря на осеннее похолодание, температура очагов может достигать 500°C и выше. Шахта в Сланцах официально работала с 1934-го, но сейчас законсервирована. 

Разработчикам игры Ленобласть бы зашла.